厨师的福报

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亲戚工资无条件照付并把每道菜覆盖数封顶到 2,按工资升序逐个决定雇不雇零工,用(恰好一人的菜,已满员的菜)双 bitmask 做 0/1 背包式 DP。

OJ: roj

题目 ID: 20011

难度:普及+/提高-

标签:状压DP位运算背包

创建: 2026-10-02 19:41

更新: 2026-10-07 13:50

形式化题目

饭店里有 nn 名亲戚厨师和 mm 名无关系厨师,共 ss 道菜。第 ii 名厨师有一个工资 wiw_i 和一个会做的菜品集合 Di⊆{1,…,s}D_i \subseteq \{1,\dots,s\}。要求选一个无关系厨师的子集雇用,满足:

  • 每道菜都至少有两名厨师(亲戚或雇员)会做;
  • 亲戚厨师必须全部保留,工资无条件支付。

最小化总工资:∑亲戚wi+∑雇用的零工wi\sum_{\text{亲戚}} w_i + \sum_{\text{雇用的零工}} w_i。数据范围:s⩽8s \leqslant 8,n⩽20n \leqslant 20,m⩽100m \leqslant 100。

样例

输入样例:s=2s=2,亲戚两人分别会做菜 1(工资 10000)、菜 2(工资 20000);零工三人:30000 会做 {1,2},40000 会做 {1,2}。亲戚必须保留,工资先付出 10000+2000010000+20000;此时菜 1、菜 2 各只有一人会做,雇工资 30000 的零工一人补齐两道菜:

决策 付出的工资 菜 1 覆盖 菜 2 覆盖
保留两名亲戚 10000+2000010000+20000 1 1
雇 30000 的零工 +30000+30000 2 2

答案 10000+20000+30000=6000010000+20000+30000 = 60000。注意两个关键点:亲戚也计入"两名厨师"的名额(否则样例无法解释);雇一名会做两道菜的零工,比雇两名便宜。

正解

思路

第一步:拆掉"必须保留"这个包袱。 亲戚没有任何选择空间,他们的工资是常数,直接加进答案。亲戚对问题的全部影响只剩一件事:他们让每道菜的"覆盖数"(会做这道菜的人数)有一个初始值 cdc_d。所以问题化简为:从 mm 名零工中选一个子集,把每道菜的覆盖数从 cdc_d 补到至少 22,最小化所选零工的工资和。

朴素做法与瓶颈。 最直接的做法是枚举每名零工雇或不雇,共 2m≈21002^m \approx 2^{100} 个子集,逐一检查覆盖是否满员。瓶颈在于:子集数量由"人"决定,而人多达 100 名;可判定"是否满员"真正需要的信息只有每道菜的覆盖数。s⩽8s \leqslant 8,且覆盖数 ⩾2\geqslant 2 之后不再区分是 2 人还是 5 人——所以每道菜只有三种有效状态:00 人、恰好 11 人、⩾2\geqslant 2 人。

状态设计。 于是不记录"选了哪些人",改记录"菜的覆盖情况"。用两个 ss 位 bitmask 描述状态:

  • one:第 dd 位为 1 表示菜 d+1d+1 覆盖数恰好为 1(还差一人);
  • two:第 dd 位为 1 表示菜 d+1d+1 覆盖数已达 2(满员)。

初始状态由亲戚给出:cd=1c_d=1 的菜进入 one,cd⩾2c_d \geqslant 2 的菜进入 two(先 min(c_d, 2) 封顶)。

转移。 把零工按工资升序排序,逐个处理,做 0/1 背包式 DP:dp[(one,two)]dp[(\text{one},\text{two})] = 只考虑前若干名零工时,达到该覆盖状态的最小工资和。处理工资 ww、菜品集合掩码 mask\text{mask} 的零工时,每个旧状态有两种走向:

  • 不雇:状态不变,花费不变;
  • 雇:原本恰好一人、又被他补一刀的菜凑满两名,即 new_two=two∣(one∧mask)\text{new\_two} = \text{two} \mid (\text{one} \land \text{mask});剩下的差一人菜为 new_one=(one∣mask)∧¬ new_two\text{new\_one} = (\text{one} \mid \text{mask}) \land \lnot\,\text{new\_two},花费 +w+w。

不同状态的转移互不干扰(未来只依赖 (one,two)(\text{one},\text{two})),所以每个状态只保留最小花费是安全的。最终在所有 two 已覆盖全部 ss 道菜的状态里取最小 dpdp 值,加上亲戚工资和即为答案。

用数据 p3(s=2s=2,亲戚:10000 会菜 1、20000 会菜 2,故初始 one=11、two=00)演示这张 DP 表。0/1 背包对零工的处理顺序不敏感,这里按 30000(11)、10000(01)、10000(10)、5000(11) 的顺序逐个处理;40000(11) 的零工在每一步都被更便宜的 30000(11) 覆盖同样的状态,不会改进表中任何值,故省略。状态记作 one|two,单元格为达到该状态的最小工资和:

| 处理的零工 | 11|00 | 10|01 | 01|01 | 00|11 ✅满员 | | — | — | — | — | — | | 初始 | 0 | | | | | +30000,mask=11 | 0 | | | 30000 | | +10000,mask=01 | 0 | 10000 | | 30000 | | +10000,mask=10 | 0 | 10000 | 10000 | 20000 | | +5000,mask=11 | 0 | 10000 | 10000 | 5000 |

观察重点:满员状态 00|11 的值被不断刷新——30000(贵的全能零工)→ 20000(两个单菜零工组合)→ 5000(便宜的全能零工从初始状态一步补齐)。DP 在同一覆盖状态上只保留最小花费,所以"按状态合并、不按人选枚举"既不漏掉组合方案,又省掉了指数级的人选分支。答案 = 亲戚工资 30000 + 5000 = 35000,与该组数据的输出一致;若把 5000 的零工换成题面样例中最低 30000 的情形,最优解就落在 30000,两种情形都由同一张表给出。

代码

Python 版:

python
#!/usr/bin/env python3
# Author by Rainboy blog: https://rainboylv.com github: https://github.com/rainboylvx
# rbook: -> https://rbook.roj.ac.cn  https://rbook2.roj.ac.cn
# rainboy的学习导航网站: https://idx.roj.ac.cn
# create_at: 2026-10-02 19:41
# update_at: 2026-10-02 19:41

import sys

INF = float("inf")


def cook_mask(dishes: list[int]) -> int:
    """把一名厨师会的菜品编号折成 bitmask:第 d 位 = 会做菜 d+1。"""
    return sum(1 << d - 1 for d in dishes)


def min_extra_wage(free: list[tuple[int, int]], covered: list[int]) -> int:
    """按工资升序逐个决定雇不雇零工,返回补满“每道菜两名厨师”的最小工资。

    状态 (one, two):one = 覆盖数恰为 1 的菜,two = 覆盖数已达 2 的菜。
    亲戚必须保留、工资照付,但他们也计入覆盖数——初始状态由 covered 给出。
    """
    all_dishes = (1 << len(covered)) - 1
    one = sum(1 << d for d, cnt in enumerate(covered) if cnt == 1)
    two = sum(1 << d for d, cnt in enumerate(covered) if cnt >= 2)

    states: dict[tuple[int, int], int] = {(one, two): 0}
    for wage, mask in free:  # free 已按工资升序,先扫到的零工更便宜
        nxt = dict(states)  # 这一轮不雇他的所有旧状态
        for (a, b), cost in states.items():
            new_two = b | (a & mask)  # 原本恰好一人、又被他补一刀的菜凑满两名
            key = ((a | mask) & ~new_two, new_two)
            if nxt.get(key, INF) > cost + wage:
                nxt[key] = cost + wage
        states = nxt

    return min(cost for (_one, b), cost in states.items() if b == all_dishes)


def solve() -> None:
    lines = iter(sys.stdin.read().splitlines())
    s, n, m = map(int, next(lines).split())

    # 每名厨师的菜品清单独占一行,只能按行读,不能把所有数字混成一个流。
    relative_wage = 0
    covered = [0] * s  # covered[d] = 亲戚里会做菜 d+1 的人数(封顶前)
    for _ in range(n):
        parts = next(lines).split()
        relative_wage += int(parts[0])  # 亲戚必须保留,工资无条件照付
        for d in map(int, parts[1:]):
            covered[d - 1] += 1
    covered = [min(cnt, 2) for cnt in covered]  # 覆盖数超过 2 与恰好 2 等价

    free: list[tuple[int, int]] = []
    for _ in range(m):
        parts = list(map(int, next(lines).split()))
        free.append((parts[0], cook_mask(parts[1:])))  # (工资, 会做的菜)
    free.sort()

    print(relative_wage + min_extra_wage(free, covered))


if __name__ == "__main__":
    solve()

C++ 版(同一算法):

cpp
/**
 * Author by Rainboy blog: https://rainboylv.com github: https://github.com/rainboylvx
 * rbook: -> https://rbook.roj.ac.cn  https://rbook2.roj.ac.cn
 * rainboy的学习导航网站: https://idx.roj.ac.cn
 * create_at: 2026-10-06 02:04
 * update_at: 2026-10-06 02:04
 */

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

const int MAXS = 8;    // 菜品数最多 8
const int MAXM = 105;  // 无关系厨师最多 100
const int MAXSTATE = 6561 * 2 + 5;  // 每道菜 3 种有效状态(0/1/≥2),状态数 ≤ 3^8

typedef long long ll;

ll s, n, m;
ll rel_wage;                       // 亲戚工资总和,无条件照付
ll wage[MAXM];                     // wage[i] = 第 i 名零工的工资
ll mask_free[MAXM];                // mask_free[i] = 第 i 名零工会做的菜的 bitmask
ll one, two;                       // one/two 第 d 位 = 菜 d+1 覆盖数恰为 1 / 已满 2
ll dp[MAXSTATE];                   // dp[(one<<s)|two] = 达到该覆盖状态的最小零工工资
pair<ll, ll> states[MAXSTATE];     // 已经达过的覆盖状态列表,避免每轮清空整个 dp 数组
ll state_cnt;                      // states 中的状态个数
ll old_cost[MAXSTATE];             // 每轮开始时旧状态的 dp 快照,防止同轮改进值被重复当源用

// 把一行「工资 菜1 菜2 ...」解析出来,返回会做菜的 bitmask(第 d 位 = 会做菜 d+1)。
// 题面每行先给工资,后面直接跟菜品编号,菜品个数由行内数字个数决定。
ll cook_mask(ll &w) {
    string line;
    getline(cin, line);
    stringstream ss(line);
    ss >> w;
    ll res = 0, dish;
    while (ss >> dish) res |= 1LL << (dish - 1);
    return res;
}

// 读取全部厨师:亲戚只统计工资和覆盖数,零工记录工资和菜品掩码
void read_input() {
    string first_line;
    getline(cin, first_line);
    stringstream ss(first_line);
    ss >> s >> n >> m;

    ll covered[MAXS];  // covered[d] = 亲戚里会做菜 d+1 的人数(封顶前)
    for (ll d = 0; d < s; d++) covered[d] = 0;

    rel_wage = 0;
    for (ll i = 1; i <= n; i++) {
        ll w, mk = cook_mask(w);
        rel_wage += w;  // 亲戚必须保留,工资先付出
        for (ll d = 0; d < s; d++) {
            if (mk & (1LL << d)) covered[d]++;  // 统计亲戚覆盖数
        }
    }
    // 覆盖数超过 2 与恰好 2 等价,封顶后生成初始状态
    one = 0;
    two = 0;
    for (ll d = 0; d < s; d++) {
        if (covered[d] == 1) one |= 1LL << d;
        if (covered[d] >= 2) two |= 1LL << d;
    }

    for (ll i = 1; i <= m; i++) {
        mask_free[i] = cook_mask(wage[i]);
    }
}

// 比较两个覆盖状态哪个更接近满员(two 位数多者优先,其次 one 位数少者优先)。
// 0/1 背包式 DP 要求本轮零工只从旧状态转移,这里按可比较排序消除后效性。
bool state_cmp(pair<ll, ll> a, pair<ll, ll> b) {
    if (a.second != b.second) return a.second > b.second;
    return a.first < b.first;
}

void solve() {
    // 零工按工资升序排序:先处理便宜的,转移单调向更满状态推进
    // (选择排序,简单直观)
    for (ll i = 1; i <= m; i++) {
        ll best = i;
        for (ll j = i + 1; j <= m; j++) {
            if (wage[j] < wage[best]) best = j;
        }
        swap(wage[i], wage[best]);
        swap(mask_free[i], mask_free[best]);
    }

    ll all_two = (1LL << s) - 1;  // 全部菜都满员的目标状态
    for (ll st = 0; st < MAXSTATE; st++) dp[st] = -1;  // -1 表示未达

    // 初始状态:由亲戚的覆盖情况给出,零工工资为 0
    ll init_key = (one << s) | two;
    dp[init_key] = 0;
    state_cnt = 1;
    states[1] = make_pair(one, two);

    // 逐名零工做 0/1 背包式转移:每个旧状态可以选择不雇(保持)或雇(向更满状态转移)
    for (ll i = 1; i <= m; i++) {
        // 0/1 背包:本轮只能从「处理这名零工之前」的状态转移。
        // 先快照旧状态的 dp 值,否则同轮里刚被刷小的 dp 值会再被用一次,
        // 相当于同一名零工被雇两次。
        ll before_cnt = state_cnt;
        for (ll k = 1; k <= before_cnt; k++) {
            old_cost[k] = dp[(states[k].first << s) | states[k].second];
        }
        for (ll k = 1; k <= before_cnt; k++) {
            ll a = states[k].first;   // 原本恰好一人的菜
            ll b = states[k].second;  // 已满员的菜
            ll cost = old_cost[k];

            ll mask = mask_free[i];
            ll new_two = b | (a & mask);         // 原本一人、被他补一刀的菜凑满两名
            ll new_one = (a | mask) & ~new_two;  // 剩下的差一人菜
            ll ncost = cost + wage[i];

            ll nkey = (new_one << s) | new_two;
            if (dp[nkey] == -1 || dp[nkey] > ncost) {
                if (dp[nkey] == -1) {
                    // 新状态先登记,再更新值
                    state_cnt++;
                    states[state_cnt] = make_pair(new_one, new_two);
                }
                dp[nkey] = ncost;
            }
        }
    }

    // 在所有满员状态里取最小工资(理论上满员状态唯一,取 min 更稳妥)
    ll ans = -1;
    for (ll st = 0; st < MAXSTATE; st++) {
        if (dp[st] == -1) continue;
        ll t = st & ((1LL << s) - 1);
        if (t != all_two) continue;
        if (ans == -1 || dp[st] < ans) ans = dp[st];
    }
    cout << rel_wage + ans << "\n";
}

int main() {
    ios::sync_with_stdio(false);
    cin.tie(nullptr);

    read_input();
    solve();

    return 0;
}

复杂度

  • 状态数:⩽3s=38=6561\leqslant 3^s = 3^8 = 6561(每道菜三种有效状态)。
  • 时间复杂度:O(m⋅3s)O(m \cdot 3^s),每名零工遍历一遍所有状态;m⩽100m \leqslant 100 时约 6.6×1056.6 \times 10^5 次转移,Python 下远快于时限。
  • 空间复杂度:O(3s)O(3^s),一个 dict 存当前层状态。
  • 与"按人选集合枚举"的 O(2m⋅s)O(2^m \cdot s) 相比,指数从人身上挪到了菜身上——这就是 s⩽8s \leqslant 8 这个约束真正的用处。

总结

  • "必须保留的人"先剥离成常数工资 + 覆盖数初值,问题化简为纯选择问题。
  • 覆盖数封顶到 2 是本题的钥匙:s⩽8s \leqslant 8 把状态空间压到 3s3^s,指数从 mm 转移到 ss。
  • 双 bitmask (one, two) 用两个整数就编码了 3s3^s 种覆盖状态,转移只需与、或、取反三种位运算。
  • 0/1 背包式的"逐人决策 + 每状态留最小值"正确性依赖于:未来转移只取决于覆盖状态,与具体雇了谁无关。
  • 真实测试数据 10 组本地全部输出一致,单测例约 0.02s、峰值内存约 15MB。