对参观顺序中的相邻点路径做树上点差分,汇总后减去每段交界点的重复计数。
OJ: luogu
题目 ID: P3258
难度:普及+/提高
标签:树上差分LCA倍增树
日期: 2026-06-22 22:39
题意
给定一棵树和参观顺序 a_1..a_n。维尼依次从 a_i 走到 a_{i+1},每走到一个房间就吃一块糖。
最后到达 a_n 时不吃糖。要求每个房间至少放多少糖。
思路
先看一个可以直接验证想法的朴素解:
cpp
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
// brute.cpp:逐条路径 BFS 找父亲并枚举路径点,只适合小数据。
const int MAXN = 505;
int n;
int route_node[MAXN];
vector<int> graph_edges[MAXN];
long long answer[MAXN];
int parent_node[MAXN];
void mark_path(int start, int target) {
for (int i = 1; i <= n; i++) {
parent_node[i] = -1;
}
queue<int> que;
que.push(start);
parent_node[start] = 0;
while (!que.empty()) {
int u = que.front();
que.pop();
if (u == target) {
break;
}
for (int i = 0; i < (int)graph_edges[u].size(); i++) {
int v = graph_edges[u][i];
if (parent_node[v] == -1) {
parent_node[v] = u;
que.push(v);
}
}
}
int x = target;
while (x != 0) {
answer[x]++;
if (x == start) {
break;
}
x = parent_node[x];
}
}
int main() {
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(nullptr);
cin >> n;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
cin >> route_node[i];
}
for (int i = 1; i < n; i++) {
int u, v;
cin >> u >> v;
graph_edges[u].push_back(v);
graph_edges[v].push_back(u);
}
for (int i = 1; i < n; i++) {
mark_path(route_node[i], route_node[i + 1]);
}
for (int i = 2; i <= n; i++) {
answer[route_node[i]]--;
}
for (int i = 1; i <= n; i++) {
cout << answer[i] << '\n';
}
return 0;
}暴力逐条路径枚举经过的点会超时。这里是典型的树上路径点加一,可以用树上点差分。
对一条路径 u -> v,设 g = lca(u, v)。点差分标记为:
text
diff[u]++
diff[v]++
diff[g]--
diff[parent[g]]--最后自底向上把子树差分累加起来,每个点得到被多少条路径经过。
还要处理一个细节:a_i 是上一段路径的终点,也是下一段路径的起点,路径差分会把它算两次,但实际只到达一次。因此最后对 a_2..a_n 各减一。这里包括 a_n,正好对应最后到餐厅不吃糖。
代码
cpp
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int MAXN = 300005;
const int LOG = 20;
int n;
int route_node[MAXN];
int head[MAXN], to[MAXN * 2], nxt[MAXN * 2], edge_cnt;
int depth_node[MAXN];
int up[MAXN][LOG + 1];
long long diff_count[MAXN];
long long answer[MAXN];
void add_edge(int u, int v) {
edge_cnt++;
to[edge_cnt] = v;
nxt[edge_cnt] = head[u];
head[u] = edge_cnt;
}
void read_input() {
cin >> n;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
cin >> route_node[i];
}
for (int i = 1; i < n; i++) {
int u, v;
cin >> u >> v;
add_edge(u, v);
add_edge(v, u);
}
}
void build_lca() {
queue<int> que;
que.push(1);
depth_node[1] = 1;
while (!que.empty()) {
int u = que.front();
que.pop();
for (int j = 1; j <= LOG; j++) {
up[u][j] = up[up[u][j - 1]][j - 1];
}
for (int i = head[u]; i != 0; i = nxt[i]) {
int v = to[i];
if (v == up[u][0]) {
continue;
}
up[v][0] = u;
depth_node[v] = depth_node[u] + 1;
que.push(v);
}
}
}
int lca(int x, int y) {
if (depth_node[x] < depth_node[y]) {
swap(x, y);
}
int diff = depth_node[x] - depth_node[y];
for (int j = LOG; j >= 0; j--) {
if ((diff & (1 << j)) != 0) {
x = up[x][j];
}
}
if (x == y) {
return x;
}
for (int j = LOG; j >= 0; j--) {
if (up[x][j] != up[y][j]) {
x = up[x][j];
y = up[y][j];
}
}
return up[x][0];
}
void collect_answer() {
vector<int> order;
order.reserve(n);
queue<int> que;
que.push(1);
while (!que.empty()) {
int u = que.front();
que.pop();
order.push_back(u);
for (int i = head[u]; i != 0; i = nxt[i]) {
int v = to[i];
if (v == up[u][0]) {
continue;
}
que.push(v);
}
}
for (int i = (int)order.size() - 1; i >= 0; i--) {
int u = order[i];
answer[u] += diff_count[u];
if (up[u][0] != 0) {
diff_count[up[u][0]] += diff_count[u];
}
}
}
void solve() {
build_lca();
for (int i = 1; i < n; i++) {
int u = route_node[i];
int v = route_node[i + 1];
int g = lca(u, v);
diff_count[u]++;
diff_count[v]++;
diff_count[g]--;
if (up[g][0] != 0) {
diff_count[up[g][0]]--;
}
}
collect_answer();
// 每个中间到达点既是上一段终点又是下一段起点,只应拿一次糖。
for (int i = 2; i <= n; i++) {
answer[route_node[i]]--;
}
for (int i = 1; i <= n; i++) {
cout << answer[i] << '\n';
}
}
int main() {
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(nullptr);
read_input();
solve();
return 0;
}复杂度
LCA 预处理和路径处理总时间复杂度为
空间复杂度为
总结
多次树上路径点加一,优先考虑树上点差分。
本题最容易漏的是相邻路径交界点的重复计数,最后必须对 a_2..a_n 做一次修正。