在线段树节点同时维护区间和与区间最小值,区间加时用同一个懒标记同步更新这两个量。
OJ: luogu
题目 ID: P3130
难度:普及/提高-
标签:线段树懒标记区间加区间最小值区间和
日期: 2026-06-21 02:17
题意
给定一个长度为 N 的数组,表示每块地里的干草堆数量。
接下来有三种操作:
P l r c:把区间[l, r]每个位置都加上cM l r:查询区间[l, r]的最小值S l r:查询区间[l, r]的元素和
对于每个查询输出答案。
思路
先看一个最直接的小数据写法:
cpp
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
// brute.cpp:直接维护原数组。
// 区间加时逐个修改,查询最小值和区间和时逐个扫描。
const int MAXN = 200000 + 5;
int n, q;
long long a[MAXN];
int main() {
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(nullptr);
cin >> n >> q;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
cin >> a[i];
}
while (q--) {
char op;
cin >> op;
if (op == 'P') {
int l, r;
long long c;
cin >> l >> r >> c;
for (int i = l; i <= r; i++) {
a[i] += c;
}
} else if (op == 'M') {
int l, r;
cin >> l >> r;
long long ans = (1LL << 60);
for (int i = l; i <= r; i++) {
ans = min(ans, a[i]);
}
cout << ans << '\n';
} else {
int l, r;
cin >> l >> r;
long long ans = 0;
for (int i = l; i <= r; i++) {
ans += a[i];
}
cout << ans << '\n';
}
}
return 0;
}brute.cpp 直接维护原数组:
- 区间加时逐个修改
- 查最小值时逐个扫描
- 查区间和时逐个累加
这个做法容易懂,但一次区间操作最坏就要处理整段,肯定不够快。
优化时,用一棵懒标记线段树同时维护两类信息:
- 区间和
- 区间最小值
关键观察是:如果一个节点表示区间 [l, r],整段都加上 c 时:
- 区间和增加
(r-l+1) * c - 区间最小值增加
c
这说明整段加法对这两个量都能直接更新,不需要立刻递归到底。
于是在线段树节点上维护:
seg_sum[u]seg_min[u]
再维护一个懒标记:
lazy_add[u]
表示这段区间还有多少“整体加法”没有下传给儿子。
这样:
- 区间加:整段命中时直接更新当前节点和懒标记
- 查最小值 / 区间和:必要时先下传懒标记,再递归查询
就能把三种操作都压到
代码
cpp
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int MAXN = 200000 + 5;
int n, q;
long long a[MAXN];
long long seg_sum[MAXN << 2];
long long seg_min[MAXN << 2];
long long lazy_add[MAXN << 2];
void push_up(int u) {
seg_sum[u] = seg_sum[u << 1] + seg_sum[u << 1 | 1];
seg_min[u] = min(seg_min[u << 1], seg_min[u << 1 | 1]);
}
void apply_add(int u, int l, int r, long long val) {
seg_sum[u] += (r - l + 1) * val;
seg_min[u] += val;
lazy_add[u] += val;
}
void push_down(int u, int l, int r) {
if (lazy_add[u] == 0 || l == r) {
return;
}
int mid = (l + r) >> 1;
apply_add(u << 1, l, mid, lazy_add[u]);
apply_add(u << 1 | 1, mid + 1, r, lazy_add[u]);
lazy_add[u] = 0;
}
void build(int u, int l, int r) {
if (l == r) {
seg_sum[u] = a[l];
seg_min[u] = a[l];
return;
}
int mid = (l + r) >> 1;
build(u << 1, l, mid);
build(u << 1 | 1, mid + 1, r);
push_up(u);
}
void update(int u, int l, int r, int ql, int qr, long long val) {
if (ql <= l && r <= qr) {
apply_add(u, l, r, val);
return;
}
push_down(u, l, r);
int mid = (l + r) >> 1;
if (ql <= mid) {
update(u << 1, l, mid, ql, qr, val);
}
if (qr > mid) {
update(u << 1 | 1, mid + 1, r, ql, qr, val);
}
push_up(u);
}
long long query_sum(int u, int l, int r, int ql, int qr) {
if (ql <= l && r <= qr) {
return seg_sum[u];
}
push_down(u, l, r);
int mid = (l + r) >> 1;
long long ans = 0;
if (ql <= mid) {
ans += query_sum(u << 1, l, mid, ql, qr);
}
if (qr > mid) {
ans += query_sum(u << 1 | 1, mid + 1, r, ql, qr);
}
return ans;
}
long long query_min(int u, int l, int r, int ql, int qr) {
if (ql <= l && r <= qr) {
return seg_min[u];
}
push_down(u, l, r);
int mid = (l + r) >> 1;
long long ans = (1LL << 60);
if (ql <= mid) {
ans = min(ans, query_min(u << 1, l, mid, ql, qr));
}
if (qr > mid) {
ans = min(ans, query_min(u << 1 | 1, mid + 1, r, ql, qr));
}
return ans;
}
int main() {
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(nullptr);
cin >> n >> q;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
cin >> a[i];
}
build(1, 1, n);
while (q--) {
char op;
cin >> op;
if (op == 'P') {
int l, r;
long long c;
cin >> l >> r >> c;
update(1, 1, n, l, r, c);
} else if (op == 'M') {
int l, r;
cin >> l >> r;
cout << query_min(1, 1, n, l, r) << '\n';
} else {
int l, r;
cin >> l >> r;
cout << query_sum(1, 1, n, l, r) << '\n';
}
}
return 0;
}复杂度
建树复杂度:
每次操作复杂度:
总时间复杂度:
空间复杂度:
总结
这题最核心的点不是线段树本身,而是看出:
- 区间加对
sum和min的影响都可以整段计算
一旦抓住这一点,就只是在一棵懒标记线段树上同时挂两种维护量。