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题目解析
思考:
核心: 有冲突,怎么选冲突最小
算样例
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3 2
如果不考虑朋友的限制, 那么这个题目就是贪心: 答案恒等于0
但是要考虑和朋友选的是否一样!! 💡 考虑到最简单的情况: 发现 只有a b 两个人是朋友 且 选则不一样的时候才会有冲突 !!!
flowchart LR
a === b
subgraph "不睡觉😄"
a
end
subgraph "睡觉🛌"
b
end
证明:
: a,b 不是好朋友,则 a,b 不可能发生冲突 : a,b 是好朋友 且 a,b的选择一样,则 a,b 不可能发生冲突
- 显然:
则 a,b 不可能发生冲突, ??? 这里有问题
这道题的本质是一个二者择一的最小化问题,在离散数学中,这对应于布尔格(Boolean Lattice)的划分问题。
🧠 离散数学模块:理解题目本质
1. 逻辑算子与集合划分
我们将
既然是二元选择,那么选择后肯定是两个集合
定义两个相互排斥的集合(划分为两个等价类):
(最终决定睡觉的人) (最终决定不睡觉的人)
2. 冲突函数的谓词逻辑表示
题目定义的“冲突数”
- 意愿背离项 (
): - 若原本想睡 (
) 却归入 ,或原本不想睡 ( ) 却归入 ,产生 单位代价。
- 若原本想睡 (
- 朋友矛盾项 (
): - 若
是朋友且被划分到了不同的集合 ( 和 ),产生 单位代价。
- 若
3. 修正你的逻辑推导
你提到的
设
最小化目标:
这在图论中完美对应了源点
📊 动态训练营:模型转换 (Min-Cut)
为了最小化冲突,我们构造如下容量网络:
- 意愿约束:
- 若小朋友
意愿为 :连边 ,容量为 。割断此边表示“背离意愿”,代价为 。 - 若小朋友
意愿为 :连边 ,容量为 。割断此边表示“背离意愿”,代价为 。
- 若小朋友
- 关系约束:
- 若
是朋友:连双向边 ,容量为 。 - 关键逻辑:一旦
且 (即两人选得不一样),跨越切口的边 就会被计入割。
- 若
📶 信号反射 & 思维模板
1. 关键信号 (Key Signals)
- 二元选择:题目要求在两个对立的状态(睡觉/不睡觉)中做出选择。
- 最小化损失/冲突:这种“代价最小化”且带有“约束关联”的特征是典型的最小割信号。
- 关系边:朋友关系
产生的代价与绝对位置无关,仅与 是否属于同一集合有关。
2. 逻辑跃迁 (Logic Jump)
从“好朋友选择不同产生冲突”转换到“图的切分”。
- 直觉:把“睡觉”看作南极,“不睡觉”看作北极。
- 跃迁点:我们要把所有点拉向两极。如果一对朋友被拉向了不同的极点,他们之间的连线就会被“撕断”。撕断连线所需的力(容量)就是冲突代价。
3. 模式识别 (Pattern Recognition)
以后看到 “
教练点评:
你对离散数学的敏感度很高。记住,在这种题目里,“冲突”等价于“割边”。逻辑推导的终点应该是证明:每一个合法的投票方案都唯一对应图的一个割,且方案的冲突数等于割的容量。
我的最终理解
最小化
flowchart LR S --- u subgraph 集合-不想睡 u end subgraph 集合-想睡 v1 v2 end u---v1 --- T u---v2 --- T
- 每次都要做选择
- u,v 选择哪个集合
- 朋友是否在用一个集合
- 割完美映射了选择
“冲突”等价于“割边”。逻辑推导的终点应该是证明:每一个合法的投票方案都唯一对应图的一个割,且方案的冲突数等于割的容量。
📶 信号反射 & 思维模板
- 关键信号 (Key Signals):
- “
个点二选一”、“最小冲突数”、“朋友/邻居间限制”。 - 数据范围
,这是明显的网络流复杂度信号。
- “
- 逻辑跃迁 (Logic Jump):
- 看到“不同则产生代价”,立刻联想到切断连接两个不同状态集合的边。
- 将原本的意愿视为与源/汇点的“引力”,将朋友关系视为点与点之间的“粘性”。
- 模式识别 (Pattern Recognition):
- 以后看到 “二元状态分配 + 违背意愿代价 + 邻接状态冲突代价”,本能反应就应该是 “最小割建模,
连意愿 , 连意愿 ,朋友连双向边”。
- 以后看到 “二元状态分配 + 违背意愿代价 + 邻接状态冲突代价”,本能反应就应该是 “最小割建模,
代码
cpp
/**
* Author by Rainboy blog: https://rainboylv.com github : https://github.com/rainboylvx
* rbook: -> https://rbook.roj.ac.cn https://rbook2.roj.ac.cn
* date: 2026-01-25 10:07:50
*/
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int maxn = 1e6+5; // 点
const int maxe = 2e6+5; // 边 (注意:要是题目边数的2倍)
const long long INF = 1e18;
int n,m;
int s,t; // 源点 汇点
int a[maxn];
// 存图的模板
//oisnip_begin code/graph/linklist.cpp 内容开始
// const int maxn = 1e6+5;
// const int maxe = 1e6+5;
struct linkList {
typedef struct {int u,v,w,next;} edge;
edge e[maxe];
int h[maxn],edge_cnt=0;
linkList(){
reset();
}
void reset() {
edge_cnt=0;
memset(h,-1,sizeof(h));
}
//遍历点u 周围点
template<typename U>
void for_each(int u,U func){
for(int i = h[u] ; i !=-1;i = e[i].next)
func(e[i].u,e[i].v,e[i].w); //u v w
}
void add(int u,int v,int w=0){
e[edge_cnt] = {u,v,w,h[u]};
h[u] = edge_cnt++;
}
void add2(int u,int v,int w=0){
add(u,v,w);
add(v,u,w);
}
//下标访问
edge& operator[](int i){ return e[i]; }
// 参考 语法糖
// https://en.cppreference.com/w/cpp/language/range-for.html
#ifdef __cpp_range_based_for
// C++ 模板 和 策略模式(Policy) 来消除重复代码。
// 我们可以定义一个通用的迭代器模板,通过传入不同的“提取器(Getter)”来决定 operator* 返回什么。
// === 1. 定义数据提取策略 (核心区别) ===
// 策略A: 获取整条边 (对应原本的 Iterator)
struct UseEdge {
using ReturnType = edge&; // 定义返回类型
static ReturnType get(linkList* p, int i) { return p->e[i]; }
};
// 策略B: 只获取邻接点v (对应原本的 AdjIterator)
struct UseAdj {
using ReturnType = int; // 定义返回类型
static ReturnType get(linkList* p, int i) { return p->e[i].v; }
};
// === 2. 通用迭代器模板 (复用逻辑) ===
template<typename Getter>
struct BaseIterator {
int i; // 边的编号
linkList* p; // linkList指针
BaseIterator(linkList* p, int i) : p(p), i(i) {}
// 通用的遍历逻辑
BaseIterator& operator++() { i = p->e[i].next; return *this; }
bool operator!=(const BaseIterator& oth) { return i != oth.i; }
// 差异化逻辑:委托给 Getter 处理
typename Getter::ReturnType operator*() { return Getter::get(p, i); }
};
// 定义具体的迭代器别名
using Iterator = BaseIterator<UseEdge>;
using AdjIterator = BaseIterator<UseAdj>;
// === 3. 通用范围类模板 ===
template<typename IterT>
struct BaseRange {
int start;
linkList* p;
BaseRange(linkList* p, int start) : p(p), start(start) {}
IterT begin() { return IterT(p, p->h[start]); }
IterT end() { return IterT(p, -1); }
};
// === 4. 接口语法糖 ===
// usage: for(auto& e : list(u))
BaseRange<Iterator> operator()(int u) { return BaseRange<Iterator>(this, u); }
// usage: for(int v : list.adj(u))
BaseRange<AdjIterator> adj(int u) { return BaseRange<AdjIterator>(this, u); }
#endif
} e;
//oisnip_end code/graph/linklist.cpp 内容结束
// Dinic算法最大流模板 - 基于linkList存图
struct Dinic {
vector<int> level, cur; // level: BFS分层, cur: 当前弧优化
int n; // 节点数
void init(int n) {
// 重置linkList
e.edge_cnt = 0;
memset(e.h, -1, sizeof(e.h));
level.resize(n+5);
cur.resize(n+5);
this->n = n;
}
// 添加边:从u到v,容量为cap
// 使用技巧:正向边和反向边的索引相差1,通过异或1来找到对应边
void addEdge(int u, int v, int cap) {
e.add(u, v, cap); // 正向边,w字段存储容量
e.add(v, u, 0); // 反向边,容量为0
}
// BFS分层,构建层次图
bool bfs(int s, int t) {
fill(level.begin(), level.end(), -1);
queue<int> q;
level[s] = 0;
q.push(s);
while (!q.empty()) {
int u = q.front();
q.pop();
// 使用linkList的遍历方式
for(int i = e.h[u] ; ~i ;i = e[i].next) {
int v = e[i].v, cap = e[i].w;
if (cap > 0 && level[v] < 0) {
level[v] = level[u] + 1;
q.push(v);
}
}
}
return level[t] >= 0; // 返回是否能到达汇点
}
// DFS寻找增广路
// 到达点u流量为preFlow
// 计算从点u出发的最大流,到达点t
// 本质是一个DAG 上的dp
long long dfs(int u, int t, long long preFlow) {
if (u == t || preFlow == 0) return preFlow;
long long flow = 0;
// 当前弧优化:从cur[u]开始遍历
for (int& cid = cur[u]; cid != -1; cid = e[cid].next) {
auto& edge = e[cid]; // 当前弧优化
int to = edge.v;
long long cap = edge.w;
if (level[u] + 1 != level[to] || cap <= 0) continue;
long long tr = dfs(to, t, min(preFlow, cap));
// 更新容量
e[cid].w -= tr ; // 正向边容量减少
e[cid ^ 1].w += tr; // 反向边容量增加(利用异或找到反向边)
flow += tr;
preFlow -= tr;
if (preFlow == 0) break;
}
// 炸点优化
// 剪枝:取掉增广完毕的点
if (flow == 0) level[u] = -1;
return flow;
}
// 求从s到t的最大流
long long maxFlow(int s, int t) {
long long flow = 0;
while (bfs(s, t)) { // 能够分层
// 当前弧优化重置:将cur设置为每个节点的第一条边
for (int i = 0; i <= n; i++) {
cur[i] = e.h[i]; // 使用linkList的operator()获取head[i]
}
// 多路增广
flow += dfs(s, t, LLONG_MAX);
}
return flow;
}
} dinic;
void init(){
std::cin >> n >> m;
s = 0;
t = n+1;
dinic.init(t+5);
for(int i = 1;i <= n ;++i ) // i: 1->n
{
int sleep;
std::cin >> sleep;
if( sleep ) {
dinic.addEdge(s, i, 1);
}
else
dinic.addEdge(i, t, 1);
}
for(int i = 1;i <= m ;++i ) // i: 1->m
{
int u,v;
std::cin >> u >> v;
dinic.addEdge(u, v, 1);
dinic.addEdge(v,u,1);
}
}
// 使用示例:
int main() {
ios::sync_with_stdio(0); cin.tie(0);
init();
cout << dinic.maxFlow(s,t) << "\n";
return 0;
}
/*
复杂度分析:
- 时间复杂度:O(V²E) 一般情况下表现很好,对于单位容量网络是O(min(V^(2/3), E^(1/2)) * E)
- 空间复杂度:O(V + E)
使用说明:
1. 创建Dinic实例:Dinic dinic(n);
2. 添加边:dinic.addEdge(u, v, cap);
3. 求最大流:long long flow = dinic.maxFlow(source, sink);
注意事项:
- 节点编号从0开始
- 如果题目给的是1-indexed,记得转换
- 容量使用long long防止溢出
- 无向边需要添加两条有向边
*/